10 نهايات ألعاب قضت بشكل أساسي على الامتياز

 يمكن للنهايات أن تصنع أو تنكسر أي قطعة من الوسائط: افعلها بشكل صحيح وقمت بصياغة لحظة لا تمحى لن ينسىها المعجبون أبدًا ، لكنهم يفسدونها ، ولن يتركوها لسبب كامل.

هذا بالتأكيد صحيح في عالم ألعاب الفيديو كما هو الحال في الأفلام أو التلفزيون ، خاصةً فيما يتعلق بالامتيازات الملحمية المحببة.

على الرغم من أن الألعاب ككل لا تعتمد بشكل فردي على سرد القصص مثل الوسائط المرئية الأخرى ، فإن هذا لا يعني أن المعجبين سيواجهون ببساطة نهاية سيئة التنفيذ.

وهكذا ، لدينا ألعاب الفيديو العشر هذه ، والتي تخلصت جميعها من نهائيات مثيرة للجدل ومثيرة للجدل وحتى نهائية تقسيم قاعدة المعجبين ، مما أدى بدوره إلى إثارة الشك في مستقبل السلسلة حيث سارع المعجبون إلى فهم ما فعلوه للتو شهد.

سواء كانت زلة إبداعية قاتلة أو علامة على المد المتغير ، في كل حالة تركت هذه النهايات جزءًا كبيرًا من قاعدة المعجبين بعيدًا وربما حتى الشعور بأن وقتهم قد ضاع .

من الصعب التفكير في امتياز ألعاب AAA الذي أحرق جسورها مع المعجبين بشكل أكثر شمولاً من Mass Effect ، والتي كانت بلا شك واحدة من أكثر ألعاب الفيديو شهرةً وكتابةً بأسلوب ذكي على الإطلاق.

كان المعجبون يقضمون بصوت عالي ليروا كيف ستختتم BioWare قصة Commander Shepard في Mass Effect 3 ، مع مراعاة الاختيارات التي اتخذوها طوال السلسلة … فقط من أجل النهاية لتقليل العشرات إن لم يكن المئات من ساعات اللعب وصولاً إلى اختيار بسيط: اختر لونًا.

هذا صحيح ، تحدد نهاية Mass Effect 3 ثلاثة خيارات صارمة ومحددة والتي لا تأخذ بعين الاعتبار قرار اللاعب حتى تلك النقطة ، مما يترك قاعدة جماهيرية بأكملها تشعر وكأنها طُعِمت. لم يساعد إصدار النهاية الموسعة “الموضحة” كثيرًا أيضًا.

بالإضافة إلى إزعاج المشجعين في اللعبة الثالثة بشكل كامل وبأثر رجعي لتقليل قوة المباراتين السابقتين ، فقد دمر كل حسن نية BioWare في المضي قدمًا ، مما ساهم بالتأكيد في اللعبة الرابعة ، Mass Effect: Andromeda ، التي تتخبط تجاريًا.

ظهرت تقارير لاحقًا أن EA قد وضعت الامتياز “على الجليد” في المستقبل المنظور ، وعلى الرغم من أن أندروميدا لم تكن لعبة رائعة ، فمن الواضح أن سقوط المسلسل كان بسبب ماس إفيكت 3 الذي أدى إلى تفاقم الكثير من قاعدة المعجبين.

مقالات ذات صلة

شاهد أيضاً
إغلاق
زر الذهاب إلى الأعلى